Aitorcc
03/11/16 04:38
Ha respondido al tema No termino de entender la inflación infinita
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La inflaccion es algo que no controlan los Estados, asi que dudo que sea cosa de rojos. En todo caso, se pueden subir los tipos para restringir el consumo y bajar los precios, pero eso no funciona en situaciones anómalas como la de Venezuela, donde los problemas son otros.
De hecho, la inflacción es un problema intrínseco de la oferta y la demanda, y del afán de ganar cada año más beneficios hasta el infinito. Por ejemplo, querer ganar lo mismo que el año anterior podría parar la inflacción pero todos sabemos que eso no ocurriría nunca a rasgos generales.
Si Podemos diera una paga a todo el mundo, los comerciantes de productos básicos, o en general los mayoristas, que siempre son los que se quedan el mayor trozo del pastel de los beneficios, podrían subir los precios lo que quisieran porque la gente restringiría el consumo de otras cosas antes que el de cosas básicas como la comida. Al final, si no se controlan los precios o los margenes de beneficio, con la paga de Podemos y la avaricia de las empresas, tendrías el pan a 5 euros, el agua mineral a 4, rl kilo de patatas a 15 y cosas asi. Soy más favorable a cortar los márgenes de beneficios excesivos antes que cortar los precios, como se hizo en Venezuela, porque los precios no discriminan entre empresas que lo hacen por necesidad de las que lo hacen por indecencia.
Si creéis que la competencia evita estas cosas, os sugiero que repaséis todos los escándalos de carteles de empresas que han salido últimamente, y que os hagáis una idea de los que no salen.
Yo tengo clarísimo que el de las gasolineras tiene que ser escandaloso y el mejor ejemplo de esto, cuando el precio del barril cayó en picado y el precio final lo hizo muy lentamente y de forma limitada. Si puedes duplicar tu margen de beneficios a costa del cliente, por qué no lo vas a hacer si no pueden elegir a otro más barato?
Añado que el efecto paga Podemos lo he visto también en mercados virtuales de juegos como Eve Online y Archeage donde conforme aumenta la capacidad de la gente por acceder a buenas fuentes de ingresos (con el tiempo la gente llega al nivel de personaje necesario, por ejemplo) y ganar X cantidad de dinero a la semana deja de ser una cosa de jugadores VIP, el precio de productos básicos para la economía del juego sube como la espuma (hablando de recursos con disponibilidad fija, no que se puedan generar infinitamente), en el caso de EVE con los PLEX y en el caso de Archeage con el precio de las fincas (tanto los huertos como los terrenos donde puedes construir una casa) Un amigo mío que desde el principio consiguió ganar dinero muy rápido y pudo mantenerse al frente de la ola de generación de ingresos, tenía un montón de terrenos, casas y podía generar toneladas de dinero. El resto de jugadores que no destacaban de la media de generación de ingresos nunca podían acceder a comprar estos terrenos, ya que el precio aumentaba a la misma velocidad que la generación de ingresos promedio.